Архивы за месяц Февраль, 2013

История программ 3D графики

В настоящее время на рынке представлен широкий спектр программ для создания 3D графики, хотя чуть более десятилетия назад она считалась чуть ли не областью фантастики. Изначально на рынке графических программ существовали отдельные пакеты для создания анимации и трехмерного моделирования, имеющиеся же сегодня являются комплексом возможностей предыдущих версий. В самом начале триумфального шествия трехмерной графики существовало […]

Твердотельное моделирование

В графической программе Autodesk 3ds Max недавно была разработана новая опция, касающаяся твердотельного моделирования графических объектов. При помощи данной опции можно избежать деформации физических тел в процессе обработки изображения. Для этого создается копия поверхности объекта, в которой, собственно, и просчитываются его физические характеристики. Это нововведение значительно упрощает процесс редактирования. Еще одним упрощением для твердотельного моделирования […]

Работа в двух редакторах Corel

Одновременная работа в двух редакторах Corel предполагает работу с изображениями в Corel Draw и Corel PhotoPaint, что облегчает обработку векторного изображения в плане работы со слоями, как следствие, намного ускоряется темп работы и, соответственно, ее эффективность. Преимущество одновременной работы сразу в двух редакторах Corel заключается, в первую очередь, в том, что они практически стопроцентно совместимы, […]

Несколько слов о трехмерной графике

Трехмерная графика представляет собой создание объемного изображения, и в последнее время очень часто используется в таких направлениях, как строительство и презентация. Благодаря техническим возможностям различных графических программ, созданная модель может быть обработана на любом уровне сложности, от простой недетализованной до модели с применением всех тонкостей, включающих в себя отражение, тень и светопреломление, а также фактуру. […]